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Designer's Diary

Designer-Tagebuch

The making of Blink, one playtest at a timeWie Blink entsteht, eine Testrunde nach der anderen · RSS

#1 · September 2026 · rulebook v0.26

#1 · September 2026 · Regelheft v0.26

Development Snapshot: Clearing the Scaffolding (v0.14 to v0.26)

Entwicklungsstand: Das Gerüst kommt weg (v0.14 bis v0.26)

How publisher and playtester feedback streamlined the game, from tiered civilization unlocks to simpler melds and a more flexible movement economy.

Wie Feedback von Verlag und Testspielenden das Spiel verschlankt hat – von stufenweise freigeschalteten Zivilisationsfähigkeiten über einfachere Melds bis zu einer flexibleren Bewegung.

#0 · July 11, 2026 · rulebook v0.14

#0 · 11. Juli 2026 · Regelheft v0.14

How Blink Got Here

Wie Blink entstanden ist

Four rulebook versions, a few thousand simulated games, and one scoring mechanism that finally clicked — the story so far.

Vier Regelheft-Versionen, ein paar tausend simulierte Partien und ein Wertungsmechanismus, der endlich sitzt – die Geschichte bis hierher.