Designer's Diary
Designer-Tagebuch
Development Snapshot: Clearing the Scaffolding (v0.14 to v0.26)
Entwicklungsstand: Das Gerüst kommt weg (v0.14 bis v0.26)
How publisher and playtester feedback streamlined the game, from tiered civilization unlocks to simpler melds and a more flexible movement economy.
Wie Feedback von Verlag und Testspielenden das Spiel verschlankt hat – von stufenweise freigeschalteten Zivilisationsfähigkeiten über einfachere Melds bis zu einer flexibleren Bewegung.
How Blink Got Here
Wie Blink entstanden ist
Four rulebook versions, a few thousand simulated games, and one scoring mechanism that finally clicked — the story so far.
Vier Regelheft-Versionen, ein paar tausend simulierte Partien und ein Wertungsmechanismus, der endlich sitzt – die Geschichte bis hierher.